啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱诱骗玩家……我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期,野外战斗……然后回归到主城,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家野外行进是需要消耗体力的

会员:云开

indienova.com/u/wx-oHXAkwhnmrGINdv61uf9lBWpn9Tg

:云

会员:开哥

indienova.com/u/wx-oHXAkwiM-1rVl_uLlavrjjutQ1p4

会员:吴旗开

indienova.com/u/wx-oHXAkwgmrFWGVHM2nsIR7z4SIiUY

:吴旗

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

会员:李开希

indienova.com/u/wx-oHXAkwsLMOm2COZuXosNNXKPUQNs

:李

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)